SphereScript4.0解説


  SphereScriptによるプログラムの作り方
    1.まずは基本の「HelloWorld」
    2.演算処理
    3.制御構文
    4.高度な演算
    5.関数の使い方(基本編)
    6.関数の使い方(応用編)
    7.変数のスコープと寿命
    8.アンカーポイントにおけるスクリプト仕様
    9.プリプロセッサ

  SphereScriptリファレンスマニュアル(準備中)
    1.言語仕様
    2.SphereEngineによる追加仕様
    3.構文リファレンス
    4.基本関数リファレンス
    5.SphereEngine関数リファレンス


Rectangle
文責:電プロ